home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 95.lightwave-09 / 000755_owner-lightwav…mail.webcom.com_Tue Sep 19 18:31:04 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-10-04  |  4KB

  1. Received: by mail.webcom.com
  2.     (1.37.109.15/16.2) id AA006090663; Tue, 19 Sep 1995 18:31:04 -0700
  3. Return-Path: <owner-lightwave@mail.webcom.com>
  4. Received: from bos1c.delphi.com by mail.webcom.com with ESMTP
  5.     (1.37.109.15/16.2) id AA005250632; Tue, 19 Sep 1995 18:30:32 -0700
  6. Received: from bix.com by delphi.com (PMDF V5.0-5 #10880)
  7.  id <01HVH3LL45N490MTFX@delphi.com> for lightwave@mail.webcom.com; Tue,
  8.  19 Sep 1995 21:22:28 -0400 (EDT)
  9. Received: by bix.com (CoSy3.40) id <9509192118.memo.83468@BIX.com>; Tue,
  10.  19 Sep 1995 21:18:08 -0400 (EDT)
  11. Date: Tue, 19 Sep 1995 21:18:08 -0400 (EDT)
  12. From: cludwig@BIX.com
  13. Subject: Re: Surface Question?
  14. To: lightwave@mail.webcom.com
  15. Message-Id: <9509192118.memo.83468@BIX.com>
  16. Content-Transfer-Encoding: 7BIT
  17. X-Cosy-To: lightwave@mail.webcom.com
  18. Sender: owner-lightwave@mail.webcom.com
  19. Precedence: bulk
  20.  
  21. >>Gary Coulter <gary@illusion.demon.co.uk> said:
  22. >>>        To look at it another way if I have a starship that is surfaced
  23. >>>        with hullplate, is there no way (other than creating it from curves
  24. >>>        and stenciling it) to add a logo/insignia.
  25. >> 
  26. >Jeric@cup.portal.com
  27. >>     You can always create geometry that hovers over the hull by one
  28. >>     nanometer.
  29. >
  30. Joe Angell <jangell@risd.edu> said:
  31. >...Or use the Attach/Detach functions to make a co-planar detail polygon 
  32. >(uh... right). (same idea, only easier to line-up)
  33.  
  34. You basically _must_ "Attach" the detail polys even when theyre not
  35. co-planar if youre going to have your them that close (one nanometer) to
  36. the hull.  Otherwise youll end up with wacky Z-buffer rendering errors
  37. like alternating polys visible on alternate scan lines.
  38.  
  39. Also, in a separate message, axtell@fishnet.net (Steve) said:
  40. >Have you tried using Modeler/Drill/Stencil to assign a different surface
  41. >area on the bottle object for the lable image?  Ax
  42.  
  43. Interesting...  "Stencil" is definitely the way to go if your bottle is round.
  44.  
  45. I would use the "attach" technique if your bottle had flat surfaces, but
  46. others might disagree.  "Attach" has been around since Lightwave was
  47. "VideoScape," yet lately people seem to be suggesting "Stencil" as a means
  48. to get this "detail" effect.  Is there some aesthetic reason for this (Does
  49. it look better?)  Does it render faster?
  50.  
  51. When I see something like the clapboard example from LWPro 3.7, I think to
  52. myself "Theres something I would have done using Attach."  Doesnt
  53. stenciling the text leave you with many weird shaped polys? (whose edges
  54. conform to the newly cut in text vs. 1 simple rectangle.)  Doesnt
  55. stenciling the text into the surface make it a lot more difficult to come
  56. back and change the text later?  Doesnt stencil take much more time and
  57. stack (at modeling time) than "attach."   (Especially if youre stenciling
  58. in complicated polys like text?)
  59.  
  60. While I appreciate the article as a tutorial on how to use the stencil
  61. feature (and I certainly appreciate LWPro!) I just wonder how stencil got
  62. to be the preferred way to do this?  Am I missing something?
  63.  
  64. Finally, I believe what the original poster is asking for is something that
  65. doesn't yet exist in Lightwave, but which is sorely needed.  Namely, the
  66. ability to arbitrarily place a little bitmap anywhere on an object
  67. (regardless of surfaces, polygon seams, etc.) and have it stick.  This
  68. would be a fantastic feature, and with Lightwave's prowess in other areas
  69. I'm sure we'll see it eventually.  From a user-interface standpoint I guess
  70. the easiest way to do this would be to allow attached polys to "conform" to
  71. the polys theyre attached to.  That does away with the major limitation of
  72. "attachments" which is that they are difficult to attach (in any way that
  73. renders pleasingly) to a non-planar surface.
  74.  
  75. I guess for now one of those cool new "3D" paint packages that are showing
  76. up on other platforms (which let you paint interactively on your 3D model,
  77. when youre done you have a perfect image map) would be the best way to do
  78. this.  Unfortunately Ive never seen anyone using one of those paint
  79. programs so Im not even sure they really exist ;-)
  80.  
  81.  - Chris Ludwig
  82.  
  83. --
  84. cludwig@BIX.com sent this message.
  85. To Post a Message           : lightwave@webcom.com
  86. Un/Subscription Requests To : lightwave-request@webcom.com
  87. (DIGEST)                 or : lightwave-digest-request@webcom.com
  88. Administrative Items To     : owner-lightwave@webcom.com